marți, 23 aprilie 2019

AXBC

Este al doilea tip al jocurilor zar-traseu cu două poziţii câştigătoare. Este întâlnit - nu foarte des - la "Şerpi Şi Scări"

  • A este 71
  • X este 80
  • B este 91
  • C este 100

ABC

Tipului ABC aparţin majoritatea jocurilor zar-traseu. Nu există a doua poziţie cîştigătoare, adică nu se poate ajunge la final cu deplasare implicită spre înainte. Se exemplifică cu Jocul Gâştei, cel din care derivă Piticot:

  • A este 6
  • B este 12
  • C este 63,
iar procedeul este cel al ricoşeului. "X2" indică deplasări suplimentare, dar nu implicite ci condiţionate. Depinde de punctajul zarului. Urmează un "Şerpi Şi Scări" (Sus-Jos):

  • A este 76
  • B este 94
  • C este 100,
iar procedeul este cel al stagnării.

XABC

Este al treilea tip de joc zar-traseu după acest criteriu şi, totodată, ultimul dintre cele cu două poziţii câştigătoare. Se va da ca exemplu un joc care are şi această caracteristică, dar şi altele:
Să începem cu trăsăturile care fac obiectul postării:

  • X este 20
  • A este 24
  • B este 27
  • C este 30
Dar, înafară de această caracteristică, acest joc se mai remarcă prin:
  1. două deplasări consecutive spre înainte
  2. poziţionarea şerpilor cu coada în sus (în marea majoritate, se aşează invers)
  3. componenta educativă; se exemplifică tehnicile corecte şi cele incorecte - asociate cu scările, respectiv cu şerpii
  4. existenţa a doar 30 de poziţii
Nu se precizează nimic legat de modalitatea de a finaliza, ceea ce înseamnă că se aplică principiul numărului minim de puncte necesar.

ABXC

ABXC este primul din cele 6 tipuri ale jocurilor zar-traseu dacă luăm ca şi criteriu deplasările implicite spre înainte:

  • C este finalul; adică poziţia câştigătoare principală
  • X este locul de unde începe deplasarea implicită spre C
  • B este sosirea deplasării implicite spre înainte care se află chiar înaintea finalului
  • A este plecarea spre B
Unul dintre cele mai cunoscute jocuri de tip ABXC este Piticotul cu 65 de poziţii:
Sursa: Board Game Geek
Aici:
  • A este 58
  • B este 61
  • X este 64
  • C este 65
şi la final se aplică procedeul ricoşeului, procedeu printre cele mai des folosite la jocurile zar-traseu cu traseu bine determinat. Un alt joc cunoscut este tot un "Piticot", dar cu 80 de poziţii:
unde:

  • A este 70
  • B este 75
  • X este 78
  • C este 80
şi, spre deosebire de precedentul, se aplică procedura inversării. Este mai drastică decât ricoşeul pentru că se vine înapoi câte puncte arată zarul, nu câte sunt în plus.

marți, 29 ianuarie 2019

INTERSCHIMBABILITATEA

Aşa cum s-a specificat în postarea "7 situaţii. O interpretare nouă", în funcţie de ce se întâmplă la apropierea de final, jocurile traseu-noroc (adică zar-traseu) se pot clasifica în 7 tipuri:


  1. inversare
  2. ricoşeu
  3. stagnare
  4. depăşire
  5. final ignorat
  6. circuit închis
  7. reţea
Primele 4, însă, pot forma un tip principal pe care îl putem numi interschimbabil. De ce? Fiindcă se poate recurge la oricare din cele 4 procedee. Condiţiile sunt:
  1. un traseu bine determinat
  2. sensurile de deplasare să fie, de asemenea, bine determinate
  3. scopul / unul din obiective să fie parcurgerea traseului
Astfel, acesta:
deşi aparţine tipului 4 - finalizare prin depăşire - poate fi jucat ca şi cum ar aparţine tipului 1 (finalizare prin inversare), tipului 2 (ricoşeu) şi tipului 3 (stagnare). Următorul:
deşi aparţine tipului 2 (ricoşeu), se poate juca şi ca şi cum ar aparţine tipului 1 (inversare), tipului 3 (stagnare) şi tipului 4 (depăşire). 

sâmbătă, 26 ianuarie 2019

SITUAŢII SPECIALE

Sunt cazuri în care traseul parcurs este rezultatul punctajului obţinut în urma altor acţiuni decât aruncarea zarului. Unul din cazuri este Brosquito. Aici:

  • punctajul zarului arată de pe care din cele 5 poziţii trebuie să sară broaştele peste gărduleţ pentru a ajunge în "Lacul Fermecat (partea interioară a cutiei jocului)
  • dacă broasca ajunge în picioare, pionul corespunzător jucătorului care a efectuat aruncarea înaintează 5 puncte şi are dreptul la încă un salt
  • în cazul în care broasca ajunge pe spate, jucătorul înaintează două puncte şi mai are dreptul la încă un salt
  • punctajul 6 indicat de zar nu permite nicio săritură, dar determină înaintarea pionului o poziţie pe traseu
Câştigă cel care trece de ultima poziţie a traseului. Deci, jocul se asimilează (adică se consideră echivalent) tipului 4: finalizare cu număr minim de puncte. Un alt joc este Labirintul Fermecat
Sursa: Brettsipele-Report
Sursa: Brettspiele-Report
unde fiecare jucător trebuie să înainteze până la căsuţa unde se află jetonul la un moment dat şi să evite să treacă peste pereţii labirintului de sub suprafaţa de joc; în caz contrar, trebuie să revină la startul propriu, situat într-unul din colţuri. Când un jucător a ajuns la jeton, acesta se ia de pe tabla de joc şi, prin tragere la sorţi, se alege unul care se poziţionează pe pătrăţelul corespunzător. Şi tot aşa. Fiecare pion are un magnet care atrage - prin suprafaţa de joc - o bilă. Când pionul a trecut peste pereţii labirintului, bila cade. Atât jocul Labirintul Fermecat cât şi Brosquito aparţin tipului 6 din punct de vedere al deplasării implicite spre final, adică nu au astfel de facilităţi şi, de asemenea, aparţin tipului 4 din punct de vedere al finalizării. Următorul joc - Cercuri Magice...
- aparţine:
  • tipului 4 din punctul de vedere al deplasării implicite spre înainte (nicio deplasare implicită spre înainte nu duce pionul la final
  • tipului 2 (ricoşeului) din punctul de vedere al finalizării: finalizare cu număr exact de puncte şi efectuarea întoarcerii cu atâtea puncte câte sunt în plus peste cele necesare finalizării.
Apartenenţa la tipul 2 din punctul de vedere al procedeului de finalizare în condiţiile în care traseul nu este bine determinat e un lucru dicutabil. Concret. Pionul galben şi pionul albastru au toate şansele ca, în urma "ricoşeului", să ajungă la puntea albastră, respectiv la cea roz. Nu se precizează ce se întâmplă dacă ajung acolo. Îşi continuă drumul pe pista interioară sau trec puntea şi ajung pe pista din mijloc, riscând şi alte surprize neplăcute?