- deplasare implicită
- eliminare
- suspendare
- poziţii cu efect posibil
Un exemplu tipic este varianta de bază a jocului Labirint:
Pe semnele de întrebare se pun cerculeţe, iar pe poziţiile (câmpurile) mai închise la culoare se pun tot nişte pătrate. Şi cerculeţele, şi pătratele au instrucţiuni scrise pe verso. Dacă un pion se opreşte pe un:
- semn de întrebare se execută instrucţiunile scrise pe verso-ul cerculeţului
- câmp închis la culoare se execută instrucţiunile scrise pe verso-ul pătratului
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu
Rețineți: Numai membrii acestui blog pot posta comentarii.